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	<title>Attractors.jp - Blog &#187; Flah Lite 1.1</title>
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		<title>最近の仕事</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 07:33:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flah Lite 1.1]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

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		<description><![CDATA[
■携帯ゲーム
Flash Lite1.1 で作ったRPGがモバゲーからリリースされています。（タイトルは秘密）
スキルのセットや敵のAIなどが詳細にあり、かなり面白いです。
今まで作った携帯ゲームの中でもベスト３には入る超複雑な作りになってます。

■WEB広告サイト
大手代理店さんからの依頼で、これまた大手のジュエリーメーカーのサイトを制作しました。（これも秘密）
どこに載るかは不明ですが、WebDesigningに制作者の一人として名前が載るそうです。屋号は出ません。

とまぁ、名前が出せないのが残念ですが、仕事依頼の際に見てみたいなどという方いましたらご連絡ください！
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		<title>モバゲーから２タイトル（ウマとも！・釣りクエ）リリース</title>
		<link>http://blog.attractors.jp/works/245/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 05:42:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flah Lite 1.1]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

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		<description><![CDATA[
制作したFlashLiteのゲームがモバゲーからリリースされました。
「モバゲーオープンプラットフォーム」に準拠した形で、キューエンタテインメントが作ったゲームです。
おもしろいのでやってみてください！
モバゲーオープンプラットフォーム対応新作モバイルソーシャルアプリ「釣りクエ」「ウマとも！」「そだてて ともだち勇者」本日3タイトル同時オープン！ [キューエンタテインメント株式会社]
4Gamer.net ― キューエンタテインメント，「モバゲータウン」で3タイトルを公開（モバゲータウン）
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		<title>Flash Lite 1.1 で釣りゲーム（釣りクエ）</title>
		<link>http://blog.attractors.jp/works/242/</link>
		<comments>http://blog.attractors.jp/works/242/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 12:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flah Lite 1.1]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

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		<description><![CDATA[
Flash Lite 1.1 で、釣りゲームを作りました。

どんなゲームにするかなどの話し合いから参加させていただきました。
魚との駆け引き（バトル部分）は、格闘ゲームの様なインターフェースです。

こちらはキューエンタテインメントが運営する携帯サイト「ワッショイchQ」で遊べます。

有料サイトですが、他にもかなりクオリティの高いFlashゲームを置いていますので、是非遊んでみてください。


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		<title>Flash Lite 1.1 で Math.atan2()</title>
		<link>http://blog.attractors.jp/lite-1_1/199/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 07:06:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flah Lite 1.1]]></category>

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		<description><![CDATA[
基本的に1.1でMathクラスはサポート外なのだけど、無理矢理使えるという事も知っていた。

不安なので今までなるべく使わない様にしていたけど、どうしてもMath.atan2()を使いたい案件が。

挙動を見てみると、どうもおかしい。

左側にある座標への角度を求めようとすると180度足さないといけないという事はトライ＆エラーで分かった。

せっかくなのでちゃんと調べてみる。

Flash lite 1.1 で Math.atan2() に変数を使うと変な値が返ってくる &#8211; 羊を運ぶ、私と兄

FLASH-JP.COM &#8211; フォーラム

やっぱり。

ダイレクトはOKで、変数を入れるとおかしくなるってどういう事よ？w

さらに検証。以下のコードで出力を調べてみる。

[as]
stop();

trace(&#34;++++++++++++++++++++&#34;);
trace(&#34;++++++++++++++++++++ 0 (x=1, y=0)&#34;);

math_x = 1;
math_y = 0;

trace(Math.atan2(math_y, math_x) * 180 / Math.PI);
trace(Math.atan2(0, 1) * 180 / Math.PI);

trace(&#34;++++++++++++++++++++ 45 (x=1, y=1)&#34;);

math_x = 1;
math_y = 1;

trace(Math.atan2(math_y, math_x) * 180 / Math.PI);
trace(Math.atan2(1, 1) * 180 / Math.PI);

trace(&#34;++++++++++++++++++++ 90 (x=0, y=1)&#34;);

math_x = 0;
math_y = 1;

trace(Math.atan2(math_y, math_x) * 180 / [...]]]></description>
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		<title>Flash Lite 1.1 育成ゲーム</title>
		<link>http://blog.attractors.jp/works/196/</link>
		<comments>http://blog.attractors.jp/works/196/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 03:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flah Lite 1.1]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

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		<description><![CDATA[
ポートフォリオに追加。遊んでばっかりでも無いんです。w

某サイト用「モバイルSNS向け育成ゲームFlash」を作成しました。７月頭にサービス開始されています。

クライアント様の要望でタイトルは出せないのですが。

Flash Lite 1.1のswfを、サーバー側で合成して携帯で見せる、というものです。

テンプレートの構造仕様を考え、容量と戦いながら実装を行いました。

また、キャラクターの容姿がそのまま反映されるミニゲームも同時に４本。

とっても素晴らしいサーバーチームとご一緒できて良かったです。
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		<title>Flash Lite 1.1 ゲーム &#8220;Big Escape&#8221;</title>
		<link>http://blog.attractors.jp/works/137/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 08:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flah Lite 1.1]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

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		<description><![CDATA[
Flash Lite 1.1 で、サーバー側でセーブ可能なRPGゲームを制作しました。



100階まである塔を登って行くRPG風ゲームです。

戦闘時はワンボタンのタイミングゲーム。

何と言ってもグラフィックの質が素晴らしい。Mさんありがとう！

せっかく用意してもらった敵などのグラフィックも、入れられるだけいれたが全部は入らず・・・無念。

ドット絵（しかも8とか16色）お疲れさまでした〜。

キューエンタテインメントが運営する携帯サイト「ワッショイchQ」で遊べます。

有料サイトですが、クオリティの高いゲームを置いていますので是非遊んでみてください。


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		<title>Mac版 CS4 でFlashLiteのバグが直ってた</title>
		<link>http://blog.attractors.jp/lite-1_1/78/</link>
		<comments>http://blog.attractors.jp/lite-1_1/78/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 06:32:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flah Lite 1.1]]></category>

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		<description><![CDATA[
CS3で、Flash Lite1.1作成時、ダイナミックテキストの埋め込みが出来なかった。(Mac版のみ)

埋め込まずにパブリッシュすると、自分のマシンのプレビューなのでもちろん見れる。

でも、埋め込むと表示されない。もちろん携帯で見ても見れない。

しょうがないから、最後の最後でWindowsに持ってって、フォント埋め込んでパブリッシュとかしてた。

この、ふざけるな的なバグが、CS4では直ってました。

偉い！Adobe。ってかアップデータの時点で修正して欲しかった。

検索してもそんなに出てこない問題なので、誰かのためにメモ。

参考）

【携帯でflash】 Adobe Flash Lite総合スレ Part3 の 287

Flash CS3だと携帯コンテンツ用のフォントの埋め込みがうまくいかない｡･ﾟ&#8230; &#8211; Wassr [お気軽メッセージングハブ・ワッサー] 

何人かが報告してるみたいだけど、僕もAdobeの人に会った時に報告しといたのも何か足しになっていれば嬉しい。
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